# Gizmos.createRectGizmo

# 函数声明

public static createRectGizmo(x: number = 1, z: number = 1): RectGizmo

# 函数参数

参数名 说明
x 对应平面X轴方向上的长度
z 对应平面Z轴方向上的长度

# 示例

import engine from "engine";
export default class ExampleClass extends engine.Script{
    // 创建一个中心位于原点,长宽为2的立方体Gizmo
    // 默认每个相机都将绘制该Gizmo
    public rectGizmo;

    public onAwake(){
        this.rectGizmo = engine.Gizmos.createRectGizmo(2, 2);
    }

}