# Gizmos.createRectGizmo
# 函数声明
public static createRectGizmo(x: number = 1, z: number = 1): RectGizmo
# 函数参数
参数名 | 说明 |
---|---|
x | 对应平面X轴方向上的长度 |
z | 对应平面Z轴方向上的长度 |
# 示例
import engine from "engine";
export default class ExampleClass extends engine.Script{
// 创建一个中心位于原点,长宽为2的立方体Gizmo
// 默认每个相机都将绘制该Gizmo
public rectGizmo;
public onAwake(){
this.rectGizmo = engine.Gizmos.createRectGizmo(2, 2);
}
}