# 光照概述
为了让渲染更加真实,场景中还需要加入光照,光照可以产生阴影,除了实时阴影外也有光照贴图可以预计算,此外雾效和天空盒也可以让真实度更上一层楼。
# 光源
目前支持的实时光的类型为DirectionalLight
(平行光),PointLight
(点光源)和SpotLight
(聚光灯),详见光源模块。
# 阴影
基于性能考虑,目前仅支持一盏平行光源的实时阴影,详见阴影模块。
# 光照贴图
光照贴图是一种可以用很小成本方式获得逼真光影效果的技术,小游戏框架支持光照贴图的渲染。关于光照贴图的烘焙与生成,请参考转换方案
章节。
# 天空盒
天空盒是增强场景表现力的一个非常高效的方法,它在渲染场景之前绘制一遍背景,营造出场景的深度感。详见天空盒概述。
# 雾效
常用于模拟户外环境中的雾气,极大的提高场景的真实感,详见雾效。