# worklet.Easing
相关文档: worklet 动画
Easing 模块实现了常见的动画缓动函数(动画效果参考 https://easings.net/ ),可从 wx.worklet 对象中读取。
# 示例代码
# 预置动画函数
- Easing.bounce 反弹动画
- Easing.ease 惯性动画
- Easing.elastic 弹性动画
# 标准缓动函数
- Easing.linear 线性
- Easing.quad 二次方
- Easing.cubic 三次方
- Easing.poly 实现其它幂函数
# 其它数学函数
- Easing.bezier 三次贝塞尔曲线
- Easing.circle 圆形曲线
- Easing.sin 正弦函数
- Easing.exp 指数函数
# 缓动方式
以上效果均有三种缓动方式
- Easing.in 正向执行缓动函数
- Easing.out 反向执行缓动函数
- Easing.inOut 前半程正向,后半程反向
以
sin
函数为例,其中Easing.in(Easing.sin)
和直接使用Easing.sin
效果相同。
Easing.in(Easing.sin)
动画效果参考 https://easings.net/#easeInSineEasing.out(Easing.sin)
动画效果参考 https://easings.net/#easeOutSineEasing.inOut(Easing.sin)
动画效果参考 https://easings.net/#easeInOutSine
# Easing.bounce
简单的反弹效果,动画效果参考
Easing.bounce(t)
# Easing.ease
简单的惯性动画,动画效果参考
Easing.ease(t)
# Easing.elastic
简单的弹性动画,类似弹簧来回摆动,高阶函数。默认弹性为 1,会稍微超出一次。弹性为 0 时 不会过冲。动画效果参考
Easing.elastic(bounciness = 1)
# Easing.linear
线性函数,f(t) = t,动画效果参考
Easing.linear(t)
# Easing.quad
二次方函数,f(t) = t * t,动画效果参考
Easing.quad(t)
# Easing.cubic
立方函数,f(t) = t * t * t,动画效果参考
Easing.cubic(t)
# Easing.poly
高阶函数,返回幂函数
poly(4): 动画效果参考
poly(5): 动画效果参考
Easing.poly(n)
# Easing.bezier
三次贝塞尔曲线,效果同 css transition-timing-function
调试参数可借助 可视化工具
Easing.bezier(x1, y1, x2, y2)
# Easing.circle
圆形曲线,动画效果参考
Easing.circle(t)
# Easing.sin
正弦函数,动画效果参考
Easing.sin(t)
# Easing.exp
指数函数,动画效果参考
Easing.exp(t)
# Easing.in
正向运行 easing function
,高阶函数。
Easing.in(easing)
# Easing.out
反向运行 easing function
,高阶函数。
Easing.out(easing)
# Easing.inOut
前半程正向,后半程反向,高阶函数。
Easing.inOut(easing)