# CanvasContext.clip()
CanvasContext 是旧版的接口,新版 Canvas 2D 接口与 Web 一致
从基础库 2.9.0 开始,本接口停止维护,请使用 RenderingContext 代替
基础库 1.6.0 开始支持,低版本需做兼容处理。
小程序插件:支持
相关文档: 旧版画布迁移指南、canvas 组件介绍
# 功能描述
从原始画布中剪切任意形状和尺寸。一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内(不能访问画布上的其他区域)。可以在使用 clip
方法前通过使用 save
方法对当前画布区域进行保存,并在以后的任意时间通过restore
方法对其进行恢复。
# 示例代码
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
wx.downloadFile({
url: 'http://is5.mzstatic.com/image/thumb/Purple128/v4/75/3b/90/753b907c-b7fb-5877-215a-759bd73691a4/source/50x50bb.jpg',
success: function(res) {
ctx.save()
ctx.beginPath()
ctx.arc(50, 50, 25, 0, 2*Math.PI)
ctx.clip()
ctx.drawImage(res.tempFilePath, 25, 25)
ctx.restore()
ctx.draw()
}
})