# CanvasContext.rotate(number rotate)
CanvasContext 是旧版的接口,新版 Canvas 2D 接口与 Web 一致
从基础库 2.9.0 开始,本接口停止维护,请使用 RenderingContext 代替
小程序插件:支持
相关文档: 旧版画布迁移指南、canvas 组件介绍
# 功能描述
以原点为中心顺时针旋转当前坐标轴。多次调用旋转的角度会叠加。原点可以用 translate
方法修改。
# 参数
# number rotate
旋转角度,以弧度计 degrees * Math.PI/180;degrees 范围为 0-360
# 示例代码
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100)
ctx.rotate(20 * Math.PI / 180)
ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100)
ctx.rotate(20 * Math.PI / 180)
ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100)
ctx.draw()