# wx.startAccelerometer(Object object)

基础库 1.1.0 开始支持,低版本需做兼容处理

Promise 风格 调用:支持

小程序插件:支持,需要小程序基础库版本不低于 1.9.6

开始监听加速度数据。

# 参数

# Object object

属性 类型 默认值 必填 说明 最低版本
interval string normal 监听加速度数据回调函数的执行频率 2.1.0
合法值 说明
game 适用于更新游戏的回调频率,在 20ms/次 左右
ui 适用于更新 UI 的回调频率,在 60ms/次 左右
normal 普通的回调频率,在 200ms/次 左右
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

# 示例代码

wx.startAccelerometer({
  interval: 'game'
})

# 注意

  • 根据机型性能、当前 CPU 与内存的占用情况,interval 的设置与实际 wx.onAccelerometerChange() 回调函数的执行频率会有一些出入。