# number VKSession.addMarker(string path)
基础库 2.24.5 开始支持,低版本需做兼容处理。
小程序插件:支持,需要小程序基础库版本不低于 2.24.5
# 功能描述
添加一个 marker,要求调 wx.createVKSession 时传入的 track.marker 为 true
# 参数
# string path
图片路径,目前只支持本地用户图片
# 返回值
# number
marker id
# 使用提示
注意事项:
- 使用 addMarker 接口之前,需要在 createVKSession 的时候声明开启 marker 跟踪。即 wx.createVKSession({ track: { marker: true } })
- 可以添加多个 marker 图片,但不能重复添加相同的 marker 图片。
- 在v2模式下同时支持水平面检测与marker检测,同时可输出多个2d/3d marker位姿(需要基础库版本不低于 2.33.0
# 2Dmarker
对传入的图片有如下要求:
- 格式:jpg/png 格式三通道彩图或者 1 通道灰度图
- 分辨率:尺寸在 480x480 ~ 1920x1920 之间,建议为 1080 分辨率
- 宽高比:在 1:1 ~ 16:9 之间,要求尽量方正,避免狭长的图片
- 质量:目标图像为平面模型,需要占画面主体,避免大面积留白,建议用扫描件
示例:
建议:
- 图片具有丰富的细节
- 避免重复单一的纹理,例如:
- 避免使用柔和平滑边缘的纹理及大量渐变图像,例如:
- 避免模糊,建议采用高清、高对比度图像作为识别对象
- 建议图像有均匀的特征(角点)分布,正确示例:
避免角点较少、中间大量空白、没有特征及角点的图像,错误示例:
# 3Dmarker
现小程序demo支持通过上传视频, 生成对应模型的3dmarker识别文件,后缀名为.map
对传入的视频有如下要求: 1.视频长宽比为16:9或4:3; 短边大于480px 2.目标物体易于和背景物体区分出来,同时目标物体放置与背景物体一定距离,放置底面与物体易于区分,底面可以放置一张白纸,例如:
3.目标物体最好为刚体,本身不会发生较大形变, 容易变形的物体不适合用作识别对象 4.视频匀速移动,避免模糊,对目标识别面环绕物体拍摄,需要保证相机有足够的平移移动 5.marker物体要求与2d图像要求类似,具有丰富细节,避免重复单一纹理,不反光,无高光 6.拍摄视频中特征纹理丰富,如果marker本身问题较弱,可以在背景中适当添加纹理物体 服务耗时:当前版本30s视频耗时约20分钟,请静待算法返回模型
建议:
1.视频格式:视频帧率30fps,分辨率建议1080p 2.视频时长:视频建议时长在20s~30s,超过30s会被截断,时长过短会导致marker效果欠佳