# FileSystemManager.rename(Object object)
以 Promise 风格 调用:不支持
小程序插件:支持,需要小程序基础库版本不低于 2.19.2
相关文档: 文件系统
# 功能描述
重命名文件。可以把文件从 oldPath 移动到 newPath
# 参数
# Object object
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
oldPath | string | 是 | 源文件路径,支持本地路径 | |
newPath | string | 是 | 新文件路径,支持本地路径 | |
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | |
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | |
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
# object.fail 回调函数
# 参数
# Object res
属性 | 类型 | 说明 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
errMsg | string | 错误信息 | |||||||
|
# 示例代码
const fs = wx.getFileSystemManager()
fs.rename({
oldPath: `${wx.env.USER_DATA_PATH}/hello.txt`,
newPath: `${wx.env.USER_DATA_PATH}/hello_new.txt`,
success(res) {
console.log(res)
},
fail(res) {
console.error(res)
}
})
// 同步接口
try {
const res = fs.renameSync(
`${wx.env.USER_DATA_PATH}/hello.txt`,
`${wx.env.USER_DATA_PATH}/hello_new.txt`
)
console.log(res)
} catch(e) {
console.error(e)
}