# Class: ARSystem
AR系统,负责整个场景AR相关对象的管理。
代理自小程序的VKSession。
# Hierarchy
-
↳
ARSystem
# Table of contents
# Constructors
# Events
# Properties
# Accessors
# Methods
# Constructors
# constructor
• new ARSystem()
# Inherited from
# Events
# onAdd
▸ onAdd(parent, data): void
所挂载的element被挂载到场景时触发的回调。
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
parent | Element |
data | IARSystemData |
# Returns
void
# Inherited from
# onRelease
▸ onRelease(data): void
从被挂载的element上被移除,或是element被销毁时,触发的回调。
一般用于释放持有的资源。
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
data | IARSystemData |
# Returns
void
# Inherited from
# onRemove
▸ onRemove(parent, data): void
所挂载的element从父节点parent被移除时,或者自己从element上被移除时,触发的回调。
一般用于消除功能的运作。
如果一个组件的元素直接被销毁了,那这个组件就不会经历onRemove而是直接进入onRelease。
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
parent | Element |
data | IARSystemData |
# Returns
void
# Inherited from
# onTick
▸ onTick(deltaTime, data): void
渲染每帧触发的回调。
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
deltaTime | number |
data | IARSystemData |
# Returns
void
# Inherited from
# onUpdate
▸ onUpdate(data, preData): void
数据更新时触发的回调。
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
data | IARSystemData |
preData | IARSystemData |
# Returns
void
# Inherited from
# Properties
# priority
• Readonly priority: number = 110
自定义组件的更新优先级。
# Overrides
# schema
• Readonly schema: IComponentSchema
# Overrides
# EVENTS
▪ Static EVENTS: string[]
# Overrides
# Accessors
# arModes
• get arModes(): TTrackMode[]
当前启动的追踪模式。
# Returns
# arVersion
• get arVersion(): number
当前启动的AR系统版本。
# Returns
number
# el
• get el(): Element
挂载的元素。
# Returns
# posCount
• get posCount(): number
在Face/Body/Hand模式下,当前识别到的姿态数量。
# Returns
number
# ready
• get ready(): boolean
当前是否已经可用。
# Returns
boolean
# scene
• get scene(): Scene
当前场景。
# Returns
# supported
• get supported(): boolean
当前设备是否启动成功。
# Returns
boolean
# version
• get version(): number
当前版本,每次有数据更新都会增加,可以用作和其他组件合作的依据。
# Returns
number
# Methods
# forceSetViewMatrix
▸ forceSetViewMatrix(camera, mat): void
提供一个修改某个设置为isARCamera的相机的试图矩阵的手段。
# Parameters
# Returns
void
# getARRawData
▸ getARRawData(): IARRawData
获取AR的追踪的原始数据。
# Returns
# getData
▸ getData<T>(key): IARSystemData[T]
获取一个当前值。
# Type parameters
| Name | Type |
|---|---|
T | extends keyof IARSystemData |
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
key | T |
# Returns
# Inherited from
# placeHere
▸ placeHere(nodeIdOrElement, switchVisible?): boolean
在Plane模式下,同步某个节点到当前追踪到的和平面的交点。
# Parameters
| Name | Type | Default value | Description |
|---|---|---|---|
nodeIdOrElement | string | Element | undefined | 节点的nodeId或是element引用。 |
switchVisible | boolean | true | 是否要自动切换显示或隐藏。 |
# Returns
boolean
是否放置成功
# resetPlane
▸ resetPlane(): void
在Plane模式下,重置平面。
# Returns
void
# setData
▸ setData(data): void
不通过xml而是直接设置data,注意值的类型需要和schema中一致。
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
data | Partial<IARSystemData> |
# Returns
void
# Inherited from
# setDataOne
▸ setDataOne<T>(key, value): void
设置一个数据。
# Type parameters
| Name | Type |
|---|---|
T | extends keyof IARSystemData |
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
key | T |
value | IARSystemData[T] |
# Returns
void