# CanvasContext.fill()

CanvasContext 是旧版的接口,新版 Canvas 2D 接口与 Web 一致

从基础库 2.9.0 开始,本接口停止维护,请使用 RenderingContext 代替

小程序插件:支持

相关文档: 旧版画布迁移指南canvas 组件介绍

# 功能描述

对当前路径中的内容进行填充。默认的填充色为黑色。

# 示例代码

如果当前路径没有闭合,fill() 方法会将起点和终点进行连接,然后填充。

const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.moveTo(10, 10)
ctx.lineTo(100, 10)
ctx.lineTo(100, 100)
ctx.fill()
ctx.draw()

fill() 填充的的路径是从 beginPath() 开始计算,但是不会将 fillRect() 包含进去。

const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
// begin path
ctx.rect(10, 10, 100, 30)
ctx.setFillStyle('yellow')
ctx.fill()

// begin another path
ctx.beginPath()
ctx.rect(10, 40, 100, 30)

// only fill this rect, not in current path
ctx.setFillStyle('blue')
ctx.fillRect(10, 70, 100, 30)

ctx.rect(10, 100, 100, 30)

// it will fill current path
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fill()
ctx.draw()