# CanvasContext.beginPath()
CanvasContext 是旧版的接口,新版 Canvas 2D 接口与 Web 一致
从基础库 2.9.0 开始,本接口停止维护,请使用 RenderingContext 代替
小程序插件:支持
相关文档: 旧版画布迁移指南、canvas 组件介绍
# 功能描述
开始创建一个路径。需要调用 fill
或者 stroke
才会使用路径进行填充或描边
- 在最开始的时候相当于调用了一次
beginPath
。 - 同一个路径内的多次
setFillStyle
、setStrokeStyle
、setLineWidth
等设置,以最后一次设置为准。
# 示例代码
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
// begin path
ctx.rect(10, 10, 100, 30)
ctx.setFillStyle('yellow')
ctx.fill()
// begin another path
ctx.beginPath()
ctx.rect(10, 40, 100, 30)
// only fill this rect, not in current path
ctx.setFillStyle('blue')
ctx.fillRect(10, 70, 100, 30)
ctx.rect(10, 100, 100, 30)
// it will fill current path
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fill()
ctx.draw()