# CanvasContext.stroke()
CanvasContext 是旧版的接口,新版 Canvas 2D 接口与 Web 一致
从基础库 2.9.0 开始,本接口停止维护,请使用 RenderingContext 代替
小程序插件:支持
相关文档: 旧版画布迁移指南、canvas 组件介绍
# 功能描述
画出当前路径的边框。默认颜色色为黑色。
# 示例代码
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.moveTo(10, 10)
ctx.lineTo(100, 10)
ctx.lineTo(100, 100)
ctx.stroke()
ctx.draw()
stroke() 描绘的的路径是从 beginPath() 开始计算,但是不会将 strokeRect() 包含进去。
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
// begin path
ctx.rect(10, 10, 100, 30)
ctx.setStrokeStyle('yellow')
ctx.stroke()
// begin another path
ctx.beginPath()
ctx.rect(10, 40, 100, 30)
// only stoke this rect, not in current path
ctx.setStrokeStyle('blue')
ctx.strokeRect(10, 70, 100, 30)
ctx.rect(10, 100, 100, 30)
// it will stroke current path
ctx.setStrokeStyle('red')
ctx.stroke()
ctx.draw()