CanvasContext.drawImage(string imageResource, number dx, number dy, number dWidth, number dHeight, number sx, number sy, number sWidth, number sHeight)

绘制图像到画布

参数

string imageResource

所要绘制的图片资源

number dx

图像的左上角在目标 canvas 上 x 轴的位置

number dy

图像的左上角在目标 canvas 上 y 轴的位置

number dWidth

在目标画布上绘制图像的宽度,允许对绘制的图像进行缩放

number dHeight

在目标画布上绘制图像的高度,允许对绘制的图像进行缩放

number sx

源图像的矩形选择框的左上角 x 坐标

number sy

源图像的矩形选择框的左上角 y 坐标

number sWidth

源图像的矩形选择框的宽度

number sHeight

源图像的矩形选择框的高度

示例代码

有三个版本的写法:

  • drawImage(dx, dy)
  • drawImage(dx, dy, dWidth, dHeight)
  • drawImage(sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight) 从 1.9.0 起支持
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')

wx.chooseImage({
  success(res) {
    ctx.drawImage(res.tempFilePaths[0], 0, 0, 150, 100)
    ctx.draw()
  }
})

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