xr-frame / Exports / RaycastHit

# Class: RaycastHit

# Table of contents

# Constructors

# Accessors

# Constructors

# constructor

• new RaycastHit(scene, nativeComp?)

# Parameters

Name Type
scene Scene
nativeComp? RaycastHit

# Accessors

# distance

• get distance(): number

从射线的原点到碰撞点的距离。

# Returns

number

• set distance(v): void

从射线的原点到碰撞点的距离。

# Parameters

Name Type
v number

# Returns

void


# normal

• get normal(): Vector3

射线与轮廓的交点表面的法线。

# Returns

Vector3

• set normal(v): void

射线与轮廓的交点表面的法线。

# Parameters

Name Type
v Vector3

# Returns

void


# point

• get point(): Vector3

在世界空间中,射线与轮廓的交点。

# Returns

Vector3

• set point(v): void

在世界空间中,射线与轮廓的交点。

# Parameters

Name Type
v Vector3

# Returns

void


# shape

• get shape(): Shape<any>

与射线相交的Shape。

# Returns

Shape<any>