xr-frame / Exports / RaycastHit
# Class: RaycastHit
# Table of contents
# Constructors
# Accessors
# Constructors
# constructor
• new RaycastHit(scene, nativeComp?)
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
scene | Scene |
nativeComp? | RaycastHit |
# Accessors
# distance
• get distance(): number
从射线的原点到碰撞点的距离。
# Returns
number
• set distance(v): void
从射线的原点到碰撞点的距离。
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
v | number |
# Returns
void
# normal
• get normal(): Vector3
射线与轮廓的交点表面的法线。
# Returns
• set normal(v): void
射线与轮廓的交点表面的法线。
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
v | Vector3 |
# Returns
void
# point
• get point(): Vector3
在世界空间中,射线与轮廓的交点。
# Returns
• set point(v): void
在世界空间中,射线与轮廓的交点。
# Parameters
| Name | Type |
|---|---|
v | Vector3 |
# Returns
void
# shape
• get shape(): Shape<any>
与射线相交的Shape。
# Returns
Shape<any>