# WebGLRenderingContext.wxBindCanvasTexture(number texture, Canvas canvas)
基础库 2.0.0 开始支持,低版本需做兼容处理。
# 功能描述
将一个 Canvas 对应的 Texture 绑定到 WebGL 上下文。
- 仅 iOS 支持 wxBindCanvasTexture 接口,其他平台可使用示例代码中的替代方法
# 参数
# number texture
WebGL 的纹理类型枚举值
# Canvas canvas
需要绑定为 Texture 的 Canvas
# 示例代码
使用 wxBindCanvasTexture
gl.wxBindCanvasTexture(gl.TEXTURE_2D, canvas)
等同于
const texture = gl.createTexture()
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture)
// ......
gl.texImage2D(target, level, internalformat, format, type, canvas)