# Promise GameServerManager.inviteFriend(object object)

基础库 2.9.4 开始支持,低版本需做兼容处理

以 [Promise 风格]((app-service/api#异步 -API- 返回-Promise)) 调用:不支持

# 功能描述

邀请好友,该好友的系统状态必须为在线(该接口需要在开放数据域使用)

# 参数

# object object

属性 类型 默认值 必填 说明
openId string 被邀请玩家的 openId
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

# 返回值

# Promise

调用结果返回的 Promise,resolve/reject 回调结果对应 success/fail。