Promise GameServerManager.inviteFriend(object object)
基础库 2.9.4 开始支持,低版本需做兼容处理。
邀请好友,该好友的系统状态必须为在线(该接口需要在开放数据域使用)
参数
object object
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
openId | string | 是 | 被邀请玩家的 openId | |
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | |
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | |
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
返回值
Promise
调用结果返回的 Promise,resolve/reject 回调结果对应 success/fail。