# GameServerManager.onMatch(function listener)

基础库 2.14.4 开始支持,低版本需做兼容处理

# 功能描述

监听游戏匹配成功的事件

# 参数

# function listener

游戏匹配成功的事件的监听函数

# 参数

# Object res
属性 类型 说明
res Object
结构属性 类型 说明
matchId string 与 startMatch 一致的 matchId
openId string 自己的 openId
roomServiceAccessInfo string 房间服务的accessinfo,如果matchid中指定需要匹配完成时创建房间服务,则会携带下来,后续调用房间服务相关接口加入房间即可
raceId string 唯一的本次对局id
groupInfoList Array.<Object> 匹配到的队伍信息
结构属性 类型 说明
groupIndex number 队伍的序号
memberInfoList Array.<Object> 队伍中成员信息
结构属性 类型 说明
memberIndex number 成员的序号
openId string 队伍中成员的openid
nickName string 队伍中成员的昵称
avatarUrl string 队伍中成员的头像
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