GameServerManager.onMatch(function listener)
基础库 2.14.4 开始支持,低版本需做兼容处理。
功能描述
监听游戏匹配成功的事件
参数
function listener
游戏匹配成功的事件的监听函数
参数
Object res
| 属性 | 类型 | 说明 |
| res | Object | |
| | 结构属性 | 类型 | 说明 | | matchId | string | 与 startMatch 一致的 matchId | | openId | string | 自己的 openId | | roomServiceAccessInfo | string | 房间服务的accessinfo,如果matchid中指定需要匹配完成时创建房间服务,则会携带下来,后续调用房间服务相关接口加入房间即可 | | raceId | string | 唯一的本次对局id | | groupInfoList | Array.<Object> | 匹配到的队伍信息 | | | 结构属性 | 类型 | 说明 | | groupIndex | number | 队伍的序号 | | memberInfoList | Array.<Object> | 队伍中成员信息 | | | 结构属性 | 类型 | 说明 | | memberIndex | number | 成员的序号 | | openId | string | 队伍中成员的openid | | nickName | string | 队伍中成员的昵称 | | avatarUrl | string | 队伍中成员的头像 |
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