# InnerAudioContext wx.createInnerAudioContext(Object object)
基础库 1.6.0 开始支持,低版本需做兼容处理。
微信 Windows 版:支持
微信 Mac 版:支持
微信 鸿蒙 OS 版:支持
# 功能描述
创建内部 audio 上下文 InnerAudioContext 对象。
# 参数
# Object object
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 | 最低版本 |
---|---|---|---|---|---|
useWebAudioImplement | boolean | false | 否 | 是否使用 WebAudio 作为底层音频驱动,默认关闭。对于短音频、播放频繁的音频建议开启此选项,开启后将获得更优的性能表现。由于开启此选项后也会带来一定的内存增长,因此对于长音频建议关闭此选项。 | 2.19.0 |
# 返回值
# InnerAudioContext
# 注意事项
- InnerAudioContext 音频资源不会自动释放,因此如果不再需要使用音频,请及时调用 InnerAudioContext.destroy() 释放资源,避免内存泄漏。
# 示例代码
const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext({
useWebAudioImplement: false // 是否使用 WebAudio 作为底层音频驱动,默认关闭。对于短音频、播放频繁的音频建议开启此选项,开启后将获得更优的性能表现。由于开启此选项后也会带来一定的内存增长,因此对于长音频建议关闭此选项
})
innerAudioContext.src = 'https://wx_test.mp3'
innerAudioContext.play() // 播放
innerAudioContext.pause() // 暂停
innerAudioContext.stop() // 停止
innerAudioContext.destroy() // 释放音频资源