Promise GameServerManager.setState(object object)

基础库 2.9.4 开始支持,低版本需做兼容处理

更新玩家状态信息

参数

object object

属性 类型 默认值 必填 说明
userState string 该玩家的自定义状态信息,长度限制为 256 个字符
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

返回值

Promise

调用结果返回的 Promise,resolve/reject 回调结果对应 success/fail。