# Promise GameServerManager.startMatch(object object)

基础库 2.14.4 开始支持,低版本需做兼容处理

Promise 风格 调用:不支持

# 功能描述

开始游戏匹配。在调用 startMatch 之前,需要先调用后台接口 gamematch.setMatchIdOpenState 把 matchId 设置为打开状态。

# 参数

# object object

属性 类型 默认值 必填 说明
matchId string 通过后台接口申请的matchId
fillType number 0 补充类型,0:自动补充队友 1:不补充队友
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

# 返回值

# Promise

调用结果返回的 Promise,resolve/reject 回调结果对应 success/fail。