# Promise GameServerManager.endStateService(Object object)
以 Promise 风格 调用:不支持
# 功能描述
结束游戏状态同步服务
# 参数
# Object object
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | |
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | |
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
# 返回值
# Promise
调用结果返回的 Promise,resolve/reject 回调结果对应 success/fail。