Promise GameServerManager.restart(Object object)

重启游戏并进入"组队中"的状态。如果当前房间游戏已结束,调用可进入"组队中"状态并重置所有玩家的准备状态;如果当前房间已经在"组队中"状态,调用不改变状态;如果当前房间游戏进行中,调用失败。

参数

Object object

属性 类型 默认值 必填 说明
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

返回值

Promise

调用结果返回的 Promise,resolve/reject 回调结果对应 success/fail。