# GameServerManager.offStateUpdate(function listener)
基础库 2.9.4 开始支持,低版本需做兼容处理。
# 功能描述
移除好友在线状态变更(该接口需要在开放数据域使用)的监听函数
# 参数
# function listener
onStateUpdate 传入的监听函数。不传此参数则移除所有监听函数。
# 示例代码
const listener = function (res) { console.log(res) }
GameServerManager.onStateUpdate(listener)
GameServerManager.offStateUpdate(listener) // 需传入与监听时同一个的函数对象