# GameServerManager.offStateUpdate(function listener)

基础库 2.9.4 开始支持,低版本需做兼容处理

# 功能描述

移除好友在线状态变更(该接口需要在开放数据域使用)的监听函数

# 参数

# function listener

onStateUpdate 传入的监听函数。不传此参数则移除所有监听函数。

# 示例代码

const listener = function (res) { console.log(res) }

GameServerManager.onStateUpdate(listener)
GameServerManager.offStateUpdate(listener) // 需传入与监听时同一个的函数对象
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