# GameServerManager.offGameStart(function listener)

# 功能描述

移除帧同步游戏开始的监听函数

# 参数

# function listener

onGameStart 传入的监听函数。不传此参数则移除所有监听函数。

# 示例代码

const listener = function (res) { console.log(res) }

GameServerManager.onGameStart(listener)
GameServerManager.offGameStart(listener) // 需传入与监听时同一个的函数对象
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