# Promise GameServerManager.updateReadyStatus(object object)

Promise 风格 调用:不支持

# 功能描述

更新玩家准备信息

# 参数

# object object

属性 类型 默认值 必填 说明
accessInfo string 游戏房间访问凭证
isReady boolean 是否准备完成
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

# 返回值

# Promise

调用结果返回的 Promise,resolve/reject 回调结果对应 success/fail。