Promise GameServerManager.updateReadyStatus(object object)

更新玩家准备信息

参数

object object

属性 类型 默认值 必填 说明
accessInfo string 游戏房间访问凭证
isReady boolean 是否准备完成
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

返回值

Promise

调用结果返回的 Promise,resolve/reject 回调结果对应 success/fail。