# RenderingContext
画布对象的绘图上下文。
- 通过 Canvas.getContext('2d') 接口可以获取 CanvasRenderingContext2D 对象,实现了 HTML Canvas 2D Context 定义的大部分属性、方法。
- 通过 Canvas.getContext('webgl') 接口可以获取 WebGLRenderingContext 对象,实现了 WebGL 1.0 定义的所有属性、方法、常量。
# 2d 接口支持情况
iOS/Android 不支持的 2d 属性和接口
- globalCompositeOperation 不支持以下值: source-in source-out destination-atop lighter copy。如果使用,不会报错,但是将得到与预期不符的结果。
- isPointInPath
# WebGL 接口支持情况
压缩纹理的支持
- iOS 支持 pvr 格式
- Android 支持 etc1 格式