# GameRecorder.start(Object object)
基础库 2.8.0 开始支持,低版本需做兼容处理。
# 功能描述
开始录制游戏画面
# 参数
# Object object
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 | 最低版本 |
---|---|---|---|---|---|
fps | number | 24 | 否 | 视频 fps | |
duration | number | 7200 | 否 | 视频的时长限制,单位为秒(s)。最大值 7200,最小值 5,到达指定时长后不会再录入。但还需要手动调用 GameRecorder.stop() 来结束录制。 | |
bitrate | number | 1000 | 否 | 视频比特率(kbps),默认值1000,最大值 3000,最小值 600 | |
gop | number | 12 | 否 | 视频关键帧间隔 | |
hookBgm | boolean | true | 否 | 是否录制游戏音效(仅iOS支持) | 2.10.0 |
# 错误
错误码 | 错误信息 | 说明 |
---|---|---|
22002 | unknown error | 未知错误,没有被归纳到的错误 |
22012 | internal failed | 游戏画面录制 SDK 内部错误 |
22022 | frame not supported | 当前设备不支持录制游戏画面 |
22103 | duration invalid | duration 参数不合法 |
22113 | bitrate invalid | bitrate 参数不合法 |
22123 | fps invalid | fps 参数不合法 |
22133 | gop invalid | gop 参数不合法 |
22143 | start while already start recording | 在已经开始录制的情况下调用 start |
22153 | start while already paused | 在已经暂停录制的情况下调用 start,此时只能调用 resume 恢复录制 |
22203 | pause while not start recording | 在还没有开始录制的情况下调用 pause |
22213 | pause while already paused | 在已经暂停录制的情况下调用 pause |
22303 | resume while not start recording | 在还没有开始录制的情况下调用 resume |
22313 | resume while recording | 在录制中调用 resume,调用 resume 只能在暂停状态下 |
22403 | abort while not start recording | 在还没有开始录制的情况下调用 abort |
22503 | stop while not start recording | 在还没有开始录制的情况下调用 stop |
22603 | no recorded video | 在还没有一个录制好的对局回放的情况下发起分享 |
22613 | bgm not found | share.bgm 指定的额背景音乐不存在 |
22623 | time range invalid | share.timeRange 不合法 |
22633 | duration out of limit | share.timeRange 的所有片段的总和超出上限 |
22643 | time range too short.It should be longer than 2s | share.timeRange 太短 |