# RenderingContext Canvas.getContext(string contextType, Object contextAttributes)

# 功能描述

获取画布对象的绘图上下文

# 参数

# string contextType

上下文类型

contextType 的合法值

说明 最低版本
2d 2d 绘图上下文
webgl webgl 绘图上下文
webgl2 webgl2 绘图上下文 2.24.0

# Object contextAttributes

webgl 上下文属性,仅当 contextType 为 webgl 时有效

属性 类型 默认值 必填 说明 最低版本
antialias boolean false 表示是否抗锯齿
preserveDrawingBuffer boolean false 表示是否绘图完成后是否保留绘图缓冲区
antialiasSamples number 2 抗锯齿样本数。最小值为 2,最大不超过系统限制数量,仅 iOS 支持
alpha number false 是否开启透明通道,仅当 contextType 为 webgl 时有效。(开启后,配合wx.createVideo({underGameView: true}) 即可在video组件之上渲染主屏画布) 2.11.0

# 返回值

# RenderingContext

绘图上下文

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