GameLogManager

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GameLogManager 类用于管理小游戏日志。可以通过 wx.getGameLogManager 获取。

方法

GameLogManager.log(Object param)

上报日志。log 方法支持在上报时传入日志等级、日志标签和日志内容。可设置上报后的回调函数。

Object GameLogManager.tag(string key)

tag 方法接受一个字符串参数,作为上报日志的 key 。同时返回 info、warn、error、debug 四个上报方法。若不传入 key 参数,上报使用默认 key 'default'。与使用 log 方法上报不同,使用 tag 返回的方法上报日志,不需要重复设置日志等级、日志标签,简化了上报操作。

Object GameLogManager.getCommonInfo()

读取当前 logger 的全局 commonInfo 对象。

GameLogManager.updateCommonInfo(Object newCommonInfo)

该方法接受一个对象,并将其与当前logger的全局 commonInfo 对象进行合并。合并操作仅限于第一层属性,嵌套的属性将保持不变。如果合并的对象中存在与当前 commonInfo 相同的属性,则新属性将覆盖旧属性。

使用说明

为帮助开发者更便捷地分析小游戏运行中产生的数据,从基础库 3.7.4 开始,我们推出了小游戏日志功能。开发者可通过提供的 api 上传日志,日志汇聚并实时上报到小游戏MP后台。
开发者可在“小游戏MP后台->基础数据->游戏日志分析”进入日志分析页面。 游戏日志分析功能使用文档