# GameLogManager

GameLogManager 类用于管理小游戏日志。可以通过 wx.getGameLogManager 获取。

# 方法

# GameLogManager.log(Object param)

上报日志。log 方法支持在上报时传入日志等级、日志标签和日志内容。可设置上报后的回调函数。

# Object GameLogManager.tag(string key)

tag 方法接受一个字符串参数,作为上报日志的 key 。同时返回 info、warn、error、debug 四个上报方法。若不传入 key 参数,上报使用默认 key 'default'。与使用 log 方法上报不同,使用 tag 返回的方法上报日志,不需要重复设置日志等级、日志标签,简化了上报操作。

# Object GameLogManager.getCommonInfo()

读取当前 logger 的全局 commonInfo 对象。

# GameLogManager.updateCommonInfo(Object newCommonInfo)

该方法接受一个对象,并将其与当前logger的全局 commonInfo 对象进行合并。合并操作仅限于第一层属性,嵌套的属性将保持不变。如果合并的对象中存在与当前 commonInfo 相同的属性,则新属性将覆盖旧属性。

# 使用说明

为帮助开发者更便捷地分析小游戏运行中产生的数据,从基础库 3.7.4 开始,我们推出了小游戏日志功能。开发者可通过提供的 api 上传日志,日志汇聚并实时上报到小游戏MP后台。
开发者可在“小游戏MP后台->基础数据->游戏日志分析”进入日志分析页面。 游戏日志分析功能使用文档

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