Promise GameServerManager.reconnect(object object)

重连游戏服务。如果此时连接并未断开或游戏未开始,会直接成功;如果游戏已开始并且连接已断开,会进行重连,并返回此时服务器的最大帧号。

参数

object object

属性 类型 默认值 必填 说明
accessInfo number 需要重连的对局房间唯一标识
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

object.success 回调函数

参数
object res
属性 类型 说明
data object

res.data 的结构

属性 类型 说明
maxFrameId Array.<Frame> 此时服务器的最大帧号。

返回值

Promise

调用结果返回的 Promise,resolve/reject 回调结果对应 success/fail。