# wx.operateGameRecorderVideo(Object object)

基础库 2.26.1 开始支持,低版本需做兼容处理

Promise 风格 调用:不支持

限制:仅在点击行为时调用

# 功能描述

分享游戏对局回放。安卓微信8.0.28开始支持,iOS微信8.0.30开始支持。

# 参数

# Object object

属性 类型 默认值 必填 说明
title string 分享的对局回放打开后的标题内容
desc string 分享的对局回放打开后的描述内容
query string 分享的对局回放打开后跳转小游戏的 query
path string 分享的对局回放打开后跳转小游戏的 path (独立分包路径)
bgm string 对局回放背景音乐的地址
timeRange Array.<Array.<number>> 对局回放的剪辑区间,是一个二维数组,单位 ms(毫秒)。[[1000, 3000], [4000, 5000]] 表示剪辑已录制对局回放的 1-3 秒和 4-5 秒最终合成为一个 3 秒的对局回放。对局回放剪辑后的总时长最多 60 秒,即 1 分钟
volume number 1 对局回放的音量大小,最小0,最大1
atempo number 1 对局回放的播放速率,只能设置以下几个值: 0.3, 0.5, 1, 1.5, 2, 2.5, 3.其中1表示元素播放,小于1表示减速播放,大于1表示加速播放
audioMix boolean false 如果原始视频文件中有音频,是否与新传入的bgm混音,默认为false,表示不混音,只保留一个音轨,值为true时表示原始音频与传入的bgm混音
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

# object.success 回调函数

# 参数
# Object shareToGameCenter

拥有errCode和errMsg属性,记录分享到游戏中心的状态

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