# Video wx.createVideo(Object object)

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# 功能描述

创建视频

# 参数

# Object object

属性 类型 默认值 必填 说明 最低版本
x number 0 否 视频的左上角横坐标
y number 0 否 视频的左上角纵坐标
width number 300 否 视频的宽度
height number 150 否 视频的高度
src string 是 视频的资源地址
poster string 否 视频的封面
initialTime number 0 否 视频的初始播放位置,单位为 s 秒
playbackRate number 1.0 否 视频的播放速率,有效值有 0.5、0.8、1.0、1.25、1.5
live boolean false 否 视频是否为直播
objectFit string 'contain' 否 视频的缩放模式
合法值 说明
fill 填充,视频拉伸填满整个容器,不保证保持原有长宽比例
contain 包含,保持原有长宽比例。保证视频尺寸一定可以在容器里面放得下。因此,可能会有部分空白
cover 覆盖,保持原有长宽比例。保证视频尺寸一定大于容器尺寸,宽度和高度至少有一个和容器一致。因此,视频有部分会看不见
controls boolean true 否 视频是否显示控件
showProgress boolean true 否 是否显示视频底部进度条 2.12.0
showProgressInControlMode boolean true 否 是否显示控制栏的进度条 2.12.0
backgroundColor string '#000000' 否 视频背景颜色 2.12.0
autoplay boolean false 否 视频是否自动播放
loop boolean false 否 视频是否是否循环播放
muted boolean false 否 视频是否禁音播放
obeyMuteSwitch boolean false 否 视频是否遵循系统静音开关设置(仅iOS) 2.4.0
enableProgressGesture boolean true 否 是否启用手势控制播放进度
enablePlayGesture boolean false 否 是否开启双击播放的手势
showCenterPlayBtn boolean true 否 是否显示视频中央的播放按钮
underGameView boolean false 否 视频是否显示在游戏画布之下(配合 Canvas.getContext('webgl', {alpha: true}) 使主屏canvas实现透明效果) 2.11.0
autoPauseIfNavigate boolean true 否 视频跳转后自动暂停播放
autoPauseIfOpenNative boolean true 否 视频跳转原生页后自动暂停播放

# 返回值

# Video

一个视频对象,可以通过设置该对象上的属性和调用该对象上的方法来控制视频

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