# KVData

托管的 KV 数据

# 属性

# string key

数据的 key

# string value

数据的 value

# 将排行榜显示在小游戏中心

若开发者希望把游戏的排行榜显示于小游戏中心,则需要把排行榜数据存储到对应的key/value中,一个排行榜数据对应一个key,多个排行榜则多个key。同时在mp.weixin.qq.com的小游戏管理后台“设置-游戏-排行榜设置”下配置对应的key以及相关排行榜属性。且value的内容必须是JSON Object格式序列化的字符串,该JSON Object顶层必须包含 wxgame 字段,定义如下:

属性名 类型 必填 说明
score Int32 该榜单对应分数值
update_time Int64 该分数最后更新时间,Unix时间戳

注意: wxgame下开发者不可自定义其他字段, wxgame同级开发者可自由定义,比如定义一个detail 字段,用于存储取得该分数的中间状态。

# 举例

比如某小游戏有一个分数排行榜,分数排行榜需要记录分数以及获得分数的耗时(游戏内的排行榜需要展示耗时),可以在wxgame同级别定义一个cost_ms字段,存储耗时的毫秒数。 分配一个不和已定义的托管数据的key相冲突的key作为分数排行榜的key,如 "score"。

在玩家耗时36500ms后,获得本周最高分16分,则需要更新分数,假设当前时间戳为1513080573, 则完整 value在序列化之前的内容如下:

{
  "wxgame": {
        "score":16,
        "update_time": 1513080573
  },
  "cost_ms":36500
}

最终序列化为string后,value为{\"wxgame\":{\"score\":16,\"update_time\": 1513080573},\"cost_ms\":36500}

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