小游戏推荐组件

小游戏推荐组件通过平台能力和推荐算法,帮助游戏找到更匹配的用户。

开发者无需线下寻找合作游戏,简单接入组件后在游戏中展示推荐位,即可获得积分收入。积分可用于自身游戏和同主体下其他游戏的推广投放,获得精准用户 。

功能介绍:

  • 小游戏推荐组件有3种基础样式,开发者可以依据基础样式的能力丰富展示,自由控制组件出现的时机和场景。
  • 当组件没有适合当前用户的内容时,会返回错误码1004,开发者可以做兼容策略,展示其他内容。
  • 系统会识别过滤刷量、误点击等注册行为,在第二天下午将积分收入转入游戏账户,开发者可在MP平台上查询详细的转化数据。

接入文档:

前端样式举例:

1.直接布局排列

开发者可以结合小游戏场景,使用3种基础形态的小游戏推荐组件进行布局排列。

2.动效使用

在小游戏推荐组件当前能力的基础上(接口文档),开发者可以在使用组件时设置一定的动效,优化展示效果。例:

  • 滚动轮播
  • 淡入淡出
  • 刷新

3.组件收起

开发者可依据小游戏的场景设计抽屉入口的样式,将小游戏推荐组件集合收起。

  • 直接入口
  • 结合游戏元素设计入口

4.话术搭配

在组件样式展示时,可使用“大家爱玩”的话术搭配展示。

5.场景建议

平台建议开发者使用小游戏推荐组件的同时减少对用户游戏体验的影响,建议在以下场景使用小游戏推荐组件。

6.其他

平台支持并鼓励开发者针对游戏内容与场景进行推荐组件的丰富,以优化视觉效果及增加游戏的融入感。与此同时,针对诱导点击及干扰用户正常游戏体验的情况,平台将进行有效的判定及惩罚。