功能描述
移除帧同步游戏开始的监听函数
参数
function listener
onGameStart 传入的监听函数。不传此参数则移除所有监听函数。
示例代码
const listener = function (res) { console.log(res) }
GameServerManager.onGameStart(listener)
GameServerManager.offGameStart(listener) // 需传入与监听时同一个的函数对象
移除帧同步游戏开始的监听函数
onGameStart 传入的监听函数。不传此参数则移除所有监听函数。
const listener = function (res) { console.log(res) }
GameServerManager.onGameStart(listener)
GameServerManager.offGameStart(listener) // 需传入与监听时同一个的函数对象