Promise GameServerManager.updateReadyStatus(object object)

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以 Promise 风格 调用:不支持

功能描述

更新玩家准备信息

参数

object object

属性 类型 默认值 必填 说明
accessInfo string 是 游戏房间访问凭证
isReady boolean 是 是否准备完成
success function 否 接口调用成功的回调函数
fail function 否 接口调用失败的回调函数
complete function 否 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

返回值

Promise

调用结果返回的 Promise,resolve/reject 回调结果对应 success/fail。