# 修改对局匹配规则
接口应在服务器端调用,不可在前端(小程序、网页、APP等)直接调用,具体可参考接口调用指南。
接口英文名:gamematch.updateMatchRule
修改 matchid 对应的匹配规则。
小游戏修改 matchid 对应的规则时,只能修改状态为关闭的 matchid。
matchid 的状态可以通过setMatchIdOpenState修改。
# 1. 调用方式
# HTTPS 调用
POST https://api.weixin.qq.com/wxa/business/gamematch/updatematchrule?access_token=ACCESS_TOKEN
# 云调用
- 本接口不支持云调用。
# 第三方调用
- 本接口不支持第三方平台调用。
# 2. 请求参数
# 查询参数 Query String Parameters
| 参数名 | 类型 | 必填 | 示例 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| access_token | string | 是 | ACCESS_TOKEN | 接口调用凭证,可使用 access_token |
# 请求体 Request Payload
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 枚举 |
|---|---|---|---|---|
| match_id | number | 是 | 需要变更状态的 matchid,通过createMatchRule后台接口创建 | - |
| open_state | number | 是 | matchid 的打开状态 | 枚举值 |
# 3. 返回参数
# 返回体 Response Payload
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| errcode | number | 错误码 |
| errmsg | string | 错误信息 |
| match_id | string | 匹配池对应的 id,加入匹配时需要携带 matchid 以加入对应的匹配池 |
# 4. 枚举信息
# Body.open_state Enum
matchid 的打开状态
| 枚举值 | 描述 |
|---|---|
| 0 | 关闭 |
| 1 | 打开 |
# 5. 注意事项
本接口无特殊注意事项
# 6. 代码示例
请求示例
{
"match_id":"FD0PT4rKguEdK-L83RaJgdbchUCW8wjhSwgCku4CLQk",
"open_state":1
}
返回示例
{
"errcode": 0,
"errmsg": "ok"
}
# 7. 错误码
以下是本接口的错误码列表,其他错误码可参考 通用错误码;调用接口遇到报错,可使用官方提供的 API 诊断工具 辅助定位和分析问题。
| 错误码 | 错误描述 |
|---|---|
| -1 | 系统繁忙,此时请开发者稍候再试 |
| 0 | 请求成功 |
| 1 | matchid 不存在 |
| 200000 | 无效的请求数据 |
| 500005 | 无效的 matchid |
| 500012 | open_state 的值不合法 |
# 8. 适用范围
本接口支持「小游戏」账号类型调用。其他账号类型如无特殊说明,均不可调用。