GameServerManager.offGameEnd(function listener)

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功能描述

移除帧同步游戏结束的监听函数

参数

function listener

onGameEnd 传入的监听函数。不传此参数则移除所有监听函数。

示例代码

const listener = function (res) { console.log(res) }

GameServerManager.onGameEnd(listener)
GameServerManager.offGameEnd(listener) // 需传入与监听时同一个的函数对象