# 小游戏版 Minigame Build 更新日志

# 1.1.25 - 1.05.2203314(2022.04.29)Windows 64macOS

  1. F 修复3dUI 不开启useSubmesh情况下,排序相反的问题

# 1.1.22 - 1.05.2203314(2022.03.31)Windows 64macOS

  1. F 修复命令行构建失败问题

# 1.1.20 - 1.05.2203104(2022.03.10)Windows 64macOS

  1. A新增对textureCube压缩纹理的支持
  2. A新增将主场景放到远程的能力
  3. A用户脚本中支持使用HermiteCurve属性
  4. A工具中增加手动清除场景资源缓存的能力
  5. F修复粒子材质cull face/back表现异常
  6. F修复粒子顶点数量超过65535的情况
  7. F修复脚本中使用数组类型属性保存异常的问题

# 1.1.19 - 1.05.2202234 (2022.02.23)Windows 64macOS

  1. F修复了部分Win10、Win7机器启动项目崩溃的问题

# 1.1.18 - 1.05.2202164 (2022.02.17)Windows 64macOS

  1. A优化了启动时检查内置资源的速度

# 1.1.16 - 1.05.2201184 (2022.01.14)Windows 64macOS

  1. A子域支持加载主域下载的资源,支持自定义远程资源注册表加载地址

# 1.1.15 - 1.05.2201184 (2022.01.11)Windows 64macOS

  1. A粒子组件支持noise模块
  2. A粒子组件发射器形状支持position rotation scale设置
  3. F修复AudioSource兼容问题
  4. F修复2d Scene窗口弹出后抖动的问题
  5. F修复windows字体
  6. F修复子域默认内置二维相机多绘制一次的问题

# 1.1.14 - 1.05.2112294 (2021.12.29)Windows 64macOS

  1. Awin7支持
  2. AProject里面支持快捷键复制黏贴 同时同名会重命名
  3. A粒子组件支持subEmitters模块
  4. A添加广告,卡片等微信能力到UIKit
  5. F修复三维UI的Billboard模式算法问题
  6. F修复三维UI中UISprite的朝向问题
  7. F修复UIMask添加到非渲染元素后,可能存在的无法裁剪的问题
  8. F修复部分情况下,UISprite的tile模式会有黑边的问题
  9. F修复真机上回声、低通滤波器、高通滤波器不能正常使用的问题
  10. F修复粒子组件emitterShape模块
  11. F修复win/mac opengl花屏
  12. F修复markAsPersist导致UITextInput不渲染
  13. F修复Editor编辑器无法高亮选中
  14. F修复新手引导进入播放态时候蒙层异常的问题

# 1.1.13 - 1.05.2112084 (2021.12.08)Windows 64macOS

  1. U优化粒子组件关键帧数量限制
  2. F修复GPU动画真机无法播放的问题

# 1.1.12 - 1.05.2112084 (2021.12.08)Windows 64macOS

  1. F修复粒子真机无法渲染的bug
  2. U扩充子域白名单

# 1.1.11 - 1.05.2112084 (2021.12.08) Windows 64macOS

  1. A工具中entity可拾取设置
  2. A工具中三维场景中使用Canvas2d支持gizmo
  3. A2D场景可添加Audio相关组件
  4. A工具支持全局静音功能
  5. A工具中粒子支持播放所有子节点
  6. AProjectSetting的游戏配置里添加音频线管配置
  7. A支持控制场景内icon和gizmo的显示和隐藏
  8. Adevtools支持默认选择游戏域
  9. A支持后处理资源
  10. U优化构建体验
  11. U场景修改提示
  12. U优化LineRenderer组件
  13. F修复粒子组件已知问题

# 1.1.9 - 1.05.2111194 (2021.11.22) Windows 64macOS

  1. A二维渲染元素自定义材质支持uniform
  2. A开放数据域内开放下载 https://thirdwx.qlogo.cn/mmopen 域名下的头像
  3. F修复二维粒子无法显示的问题
  4. F修复部分渲染节点切换父节点后,渲染状态没有更新的问题
  5. F修复了切换场景后不合理地销毁所有物理组件的问题
  6. F修复了模拟器内engine.loader.getFile()无法获取到MP3资源url的问题
  7. F修复材质反序列化时某些字段不生效的问题

# 1.1.8 - 1.05.2111194 (2021.11.19) Windows 64macOS

  1. A 三维的渲染组件支持自定义effect
  2. A 提供一键修复项目配置版本不兼容的问题
  3. F 切换场景之后不销毁物理世界的问题
  4. F 文本与富文本overflow:hidden在wordwrap情况的异常情况
  5. F entity的layer无法作用与UI粒子的问题
  6. F 文本resetPropertis后下马上设置文本,不会更新的问题
  7. F 节点从active节点切换另外一个active节点后的UILayer归属更新问题
  8. F loader.load若干bug
  9. F 新建rendertexture默认数据异常问题

# 1.1.5 - 1.05.2111084 (2021.11.8) Windows 64macOS

  1. A UIlabel font属性直接使用ttf
  2. A 构建支持http2协议流程梳理
  3. A 动画状态机界面优化
  4. A UIGrid添加layoutBySize属性
  5. A 二维渲染元素自定义material支持effect
  6. A 编辑态 / 播放态下动画状态机编辑优化
  7. A 动画状态机混合树BlendTree支持多种混合类型
  8. A AudioMixer资源保存功能优化
  9. A 搜索的时候变成绿色和下划线
  10. A loader缓存上线配置化
  11. A Component新增一个priority属性
  12. A 版本升级的放一个下载工具的网址链接
  13. A 从Project中拖一个脚本到HIerarchy变成addcomponent
  14. A fbx预览图
  15. A 支持将entity节点拖到Project左侧的文件夹中生成prefab
  16. A 新手引导如果没有完成,点击按钮弹出提示需要完成任务
  17. A 编辑器blendtree 全类型支持
  18. A AudioMixer资源编辑优化
  19. A 2D对齐线优化
  20. A Inpsector编辑AudioMixer的音效组件优化
  21. A 构建报告交互优化
  22. A 播放态不focus的情况下降低帧率到15帧
  23. A 支持配置log选项
  24. A 2d帧动画
  25. A 支持多选entity,右键批量操作节点
  26. A hierarchy新建节点快捷键
  27. F 新增playable,打开操作面板,点击新增track group报错
  28. F 动画面板中addProperty选择材质属性时,会报错,加不上去
  29. F 只删除 package.json 会导致 moveAndBuildModuleMouldes挂掉
  30. F 2d和3d场景中节点删除transform3D组件后异常,无法撤销删除
  31. F project选择历史备份资源,不能打开历史记录,而且报错
  32. F 二维和三维场景中,设置节点的layer值超出cullingmask不渲染时,场景中的节点不会实时更新是否显示
  33. F 初次为三维节点创建animationclip时不会帮用户自动创建animator
  34. F richtext超链接需要点击下方一点才能触发点击事件
  35. F texturecube和skybox材质球在project中的缩略图不会根据选择的图片不同而更新
  36. F 富文本图文混排对齐模式修复
  37. F 3d场景相机设置正交,播放会黑屏
  38. F AnimationClip同一个位置不应该能设置两个event(或者在UI上有所表示)
  39. F audiomixer左侧group列表子group有一个无法显示
  40. F 物理材质反弹实际效果异常
  41. F 弹框prefab无预览
  42. F 新建2dprefab,添加 / 修改任意场景,报错,构建的时候会一直在检查内置资源中
  43. F 模拟器预览,多账号调试黑屏
  44. F 清除编辑器缓存,资源报错

# 1.1.4 - 1.05.2110204 (2021.10.29) Windows 64macOS

  1. F 修复Effect中Pass排序的不稳定性
  2. F 修复富文本超链接的部分异常情况
  3. F 修复部分情况下增删触摸节点不可点击的情况
  4. F 修复字符纹理集到达上限后不渲染文字的情况

# 1.1.3 - 1.05.2110204 (2021.10.26) Windows 64macOS

  1. F 修复生命周期某些情况下执行异常的问题
  2. F UIButton于disable下禁止所有触摸触发
  3. F UIRichText修复图文混排垂直对齐问题
  4. A UIRichText添加linkAreas获取超链接区域

# 1.1.2 - 1.05.2110204 (2021.10.20) Windows 64macOS

  1. A 真机小游戏框架报错支持显示sourcemap
  2. A 帮助中新增qq交流群入口
  3. U 优化创建模版逻辑
  4. F 修复真机运行内存泄露问题
  5. F 修复Android客户端无bearingY,导致的富文本图文对齐问题
  6. F 修复ios偶现真机黑屏问题
  7. F 修复富文本内存泄露问题

# 1.1.1 - 1.05.2110154 (2021.10.15) Windows 64macOS

  1. U 优化 帮助面板链接调整
  2. F 修复 新手指引构建失败问题
  3. F 修复 修复iOS真机偶现文本缺失的问题

# 1.1.0 - 1.05.2110134 (2021.10.13) Windows 64macOS

  1. A 新增 正式对外发布