# 小游戏版 Minigame Build 更新日志
# 1.1.25 - 1.05.2203314(2022.04.29)Windows 64、macOS
F修复3dUI 不开启useSubmesh情况下,排序相反的问题
# 1.1.22 - 1.05.2203314(2022.03.31)Windows 64、macOS
F修复命令行构建失败问题
# 1.1.20 - 1.05.2203104(2022.03.10)Windows 64、macOS
A新增对textureCube压缩纹理的支持A新增将主场景放到远程的能力A用户脚本中支持使用HermiteCurve属性A工具中增加手动清除场景资源缓存的能力F修复粒子材质cull face/back表现异常F修复粒子顶点数量超过65535的情况F修复脚本中使用数组类型属性保存异常的问题
# 1.1.19 - 1.05.2202234 (2022.02.23)Windows 64、macOS
F修复了部分Win10、Win7机器启动项目崩溃的问题
# 1.1.18 - 1.05.2202164 (2022.02.17)Windows 64、macOS
A优化了启动时检查内置资源的速度
# 1.1.16 - 1.05.2201184 (2022.01.14)Windows 64、macOS
A子域支持加载主域下载的资源,支持自定义远程资源注册表加载地址
# 1.1.15 - 1.05.2201184 (2022.01.11)Windows 64、macOS
A粒子组件支持noise模块A粒子组件发射器形状支持position rotation scale设置F修复AudioSource兼容问题F修复2d Scene窗口弹出后抖动的问题F修复windows字体F修复子域默认内置二维相机多绘制一次的问题
# 1.1.14 - 1.05.2112294 (2021.12.29)Windows 64、macOS
Awin7支持AProject里面支持快捷键复制黏贴 同时同名会重命名A粒子组件支持subEmitters模块A添加广告,卡片等微信能力到UIKitF修复三维UI的Billboard模式算法问题F修复三维UI中UISprite的朝向问题F修复UIMask添加到非渲染元素后,可能存在的无法裁剪的问题F修复部分情况下,UISprite的tile模式会有黑边的问题F修复真机上回声、低通滤波器、高通滤波器不能正常使用的问题F修复粒子组件emitterShape模块F修复win/mac opengl花屏F修复markAsPersist导致UITextInput不渲染F修复Editor编辑器无法高亮选中F修复新手引导进入播放态时候蒙层异常的问题
# 1.1.13 - 1.05.2112084 (2021.12.08)Windows 64、macOS
U优化粒子组件关键帧数量限制F修复GPU动画真机无法播放的问题
# 1.1.12 - 1.05.2112084 (2021.12.08)Windows 64、macOS
F修复粒子真机无法渲染的bugU扩充子域白名单
# 1.1.11 - 1.05.2112084 (2021.12.08) Windows 64、macOS
A工具中entity可拾取设置A工具中三维场景中使用Canvas2d支持gizmoA2D场景可添加Audio相关组件A工具支持全局静音功能A工具中粒子支持播放所有子节点AProjectSetting的游戏配置里添加音频线管配置A支持控制场景内icon和gizmo的显示和隐藏Adevtools支持默认选择游戏域A支持后处理资源U优化构建体验U场景修改提示U优化LineRenderer组件F修复粒子组件已知问题
# 1.1.9 - 1.05.2111194 (2021.11.22) Windows 64、macOS
A二维渲染元素自定义材质支持uniformA开放数据域内开放下载 https://thirdwx.qlogo.cn/mmopen 域名下的头像F修复二维粒子无法显示的问题F修复部分渲染节点切换父节点后,渲染状态没有更新的问题F修复了切换场景后不合理地销毁所有物理组件的问题F修复了模拟器内engine.loader.getFile()无法获取到MP3资源url的问题F修复材质反序列化时某些字段不生效的问题
# 1.1.8 - 1.05.2111194 (2021.11.19) Windows 64、macOS
A三维的渲染组件支持自定义effectA提供一键修复项目配置版本不兼容的问题F切换场景之后不销毁物理世界的问题F文本与富文本overflow:hidden在wordwrap情况的异常情况Fentity的layer无法作用与UI粒子的问题F文本resetPropertis后下马上设置文本,不会更新的问题F节点从active节点切换另外一个active节点后的UILayer归属更新问题Floader.load若干bugF新建rendertexture默认数据异常问题
# 1.1.5 - 1.05.2111084 (2021.11.8) Windows 64、macOS
AUIlabel font属性直接使用ttfA构建支持http2协议流程梳理A动画状态机界面优化AUIGrid添加layoutBySize属性A二维渲染元素自定义material支持effectA编辑态 / 播放态下动画状态机编辑优化A动画状态机混合树BlendTree支持多种混合类型AAudioMixer资源保存功能优化A搜索的时候变成绿色和下划线Aloader缓存上线配置化AComponent新增一个priority属性A版本升级的放一个下载工具的网址链接A从Project中拖一个脚本到HIerarchy变成addcomponentAfbx预览图A支持将entity节点拖到Project左侧的文件夹中生成prefabA新手引导如果没有完成,点击按钮弹出提示需要完成任务A编辑器blendtree 全类型支持AAudioMixer资源编辑优化A2D对齐线优化AInpsector编辑AudioMixer的音效组件优化A构建报告交互优化A播放态不focus的情况下降低帧率到15帧A支持配置log选项A2d帧动画A支持多选entity,右键批量操作节点Ahierarchy新建节点快捷键F新增playable,打开操作面板,点击新增track group报错F动画面板中addProperty选择材质属性时,会报错,加不上去F只删除 package.json 会导致 moveAndBuildModuleMouldes挂掉F2d和3d场景中节点删除transform3D组件后异常,无法撤销删除Fproject选择历史备份资源,不能打开历史记录,而且报错F二维和三维场景中,设置节点的layer值超出cullingmask不渲染时,场景中的节点不会实时更新是否显示F初次为三维节点创建animationclip时不会帮用户自动创建animatorFrichtext超链接需要点击下方一点才能触发点击事件Ftexturecube和skybox材质球在project中的缩略图不会根据选择的图片不同而更新F富文本图文混排对齐模式修复F3d场景相机设置正交,播放会黑屏FAnimationClip同一个位置不应该能设置两个event(或者在UI上有所表示)Faudiomixer左侧group列表子group有一个无法显示F物理材质反弹实际效果异常F弹框prefab无预览F新建2dprefab,添加 / 修改任意场景,报错,构建的时候会一直在检查内置资源中F模拟器预览,多账号调试黑屏F清除编辑器缓存,资源报错
# 1.1.4 - 1.05.2110204 (2021.10.29) Windows 64、macOS
F修复Effect中Pass排序的不稳定性F修复富文本超链接的部分异常情况F修复部分情况下增删触摸节点不可点击的情况F修复字符纹理集到达上限后不渲染文字的情况
# 1.1.3 - 1.05.2110204 (2021.10.26) Windows 64、macOS
F修复生命周期某些情况下执行异常的问题FUIButton于disable下禁止所有触摸触发FUIRichText修复图文混排垂直对齐问题AUIRichText添加linkAreas获取超链接区域
# 1.1.2 - 1.05.2110204 (2021.10.20) Windows 64、macOS
A真机小游戏框架报错支持显示sourcemapA帮助中新增qq交流群入口U优化创建模版逻辑F修复真机运行内存泄露问题F修复Android客户端无bearingY,导致的富文本图文对齐问题F修复ios偶现真机黑屏问题F修复富文本内存泄露问题
# 1.1.1 - 1.05.2110154 (2021.10.15) Windows 64、macOS
U优化 帮助面板链接调整F修复 新手指引构建失败问题F修复 修复iOS真机偶现文本缺失的问题
# 1.1.0 - 1.05.2110134 (2021.10.13) Windows 64、macOS
A新增 正式对外发布