# 小游戏版 Minigame Build 更新日志

# 1.1.25 - 1.05.2203314(2022.04.29)Windows 64macOS

  1. F 修复3dUI 不开启 useSubmesh 情况下,排序相反的问题

# 1.1.22 - 1.05.2203314(2022.03.31)Windows 64macOS

  1. F 修复命令行构建失败问题

# 1.1.20 - 1.05.2203104(2022.03.10)Windows 64macOS

  1. A新增对 textureCube 压缩纹理的支持
  2. A新增将主场景放到远程的能力
  3. A用户脚本中支持使用 HermiteCurve 属性
  4. A工具中增加手动清除场景资源缓存的能力
  5. F修复粒子材质cull face/back表现异常
  6. F修复粒子顶点数量超过65535的情况
  7. F修复脚本中使用数组类型属性保存异常的问题

# 1.1.19 - 1.05.2202234 (2022.02.23)Windows 64macOS

  1. F修复了部分Win10、Win7机器启动项目崩溃的问题

# 1.1.18 - 1.05.2202164 (2022.02.17)Windows 64macOS

  1. A优化了启动时检查内置资源的速度

# 1.1.16 - 1.05.2201184 (2022.01.14)Windows 64macOS

  1. A子域支持加载主域下载的资源,支持自定义远程资源注册表加载地址

# 1.1.15 - 1.05.2201184 (2022.01.11)Windows 64macOS

  1. A粒子组件支持 noise 模块
  2. A粒子组件发射器形状支持position rotation scale设置
  3. F修复 AudioSource 兼容问题
  4. F修复2d Scene窗口弹出后抖动的问题
  5. F修复 windows 字体
  6. F修复子域默认内置二维相机多绘制一次的问题

# 1.1.14 - 1.05.2112294 (2021.12.29)Windows 64macOS

  1. Awin7支持
  2. AProject里面支持快捷键复制黏贴 同时同名会重命名
  3. A粒子组件支持 subEmitters 模块
  4. A添加广告,卡片等微信能力到UIKit
  5. F修复三维 UI 的Billboard模式算法问题
  6. F修复三维 UI 中UISprite的朝向问题
  7. F修复 UIMask 添加到非渲染元素后,可能存在的无法裁剪的问题
  8. F修复部分情况下,UISprite的 tile 模式会有黑边的问题
  9. F修复真机上回声、低通滤波器、高通滤波器不能正常使用的问题
  10. F修复粒子组件 emitterShape 模块
  11. F修复win/mac opengl花屏
  12. F修复 markAsPersist 导致 UITextInput 不渲染
  13. F修复 Editor 编辑器无法高亮选中
  14. F修复新手引导进入播放态时候蒙层异常的问题

# 1.1.13 - 1.05.2112084 (2021.12.08)Windows 64macOS

  1. U优化粒子组件关键帧数量限制
  2. F修复 GPU 动画真机无法播放的问题

# 1.1.12 - 1.05.2112084 (2021.12.08)Windows 64macOS

  1. F修复粒子真机无法渲染的bug
  2. U扩充子域白名单

# 1.1.11 - 1.05.2112084 (2021.12.08) Windows 64macOS

  1. A工具中 entity 可拾取设置
  2. A工具中三维场景中使用Canvas2d支持gizmo
  3. A2D场景可添加 Audio 相关组件
  4. A工具支持全局静音功能
  5. A工具中粒子支持播放所有子节点
  6. AProjectSetting的游戏配置里添加音频线管配置
  7. A支持控制场景内 icon 和gizmo的显示和隐藏
  8. Adevtools支持默认选择游戏域
  9. A支持后处理资源
  10. U优化构建体验
  11. U场景修改提示
  12. U优化 LineRenderer 组件
  13. F修复粒子组件已知问题

# 1.1.9 - 1.05.2111194 (2021.11.22) Windows 64macOS

  1. A二维渲染元素自定义材质支持uniform
  2. A开放数据域内开放下载 https://thirdwx.qlogo.cn/mmopen 域名下的头像
  3. F修复二维粒子无法显示的问题
  4. F修复部分渲染节点切换父节点后,渲染状态没有更新的问题
  5. F修复了切换场景后不合理地销毁所有物理组件的问题
  6. F修复了模拟器内engine.loader.getFile()无法获取到MP3资源 url 的问题
  7. F修复材质反序列化时某些字段不生效的问题

# 1.1.8 - 1.05.2111194 (2021.11.19) Windows 64macOS

  1. A 三维的渲染组件支持自定义effect
  2. A 提供一键修复项目配置版本不兼容的问题
  3. F 切换场景之后不销毁物理世界的问题
  4. F 文本与富文本overflow:hidden在 wordwrap 情况的异常情况
  5. F entity的 layer 无法作用与 UI 粒子的问题
  6. F 文本 resetPropertis 后下马上设置文本,不会更新的问题
  7. F 节点从 active 节点切换另外一个 active 节点后的 UILayer 归属更新问题
  8. F loader.load若干bug
  9. F 新建 rendertexture 默认数据异常问题

# 1.1.5 - 1.05.2111084 (2021.11.8) Windows 64macOS

  1. A UIlabel font属性直接使用ttf
  2. A 构建支持http2协议流程梳理
  3. A 动画状态机界面优化
  4. A UIGrid添加 layoutBySize 属性
  5. A 二维渲染元素自定义 material 支持effect
  6. A 编辑态 / 播放态下动画状态机编辑优化
  7. A 动画状态机混合树 BlendTree 支持多种混合类型
  8. A AudioMixer资源保存功能优化
  9. A 搜索的时候变成绿色和下划线
  10. A loader缓存上线配置化
  11. A Component新增一个 priority 属性
  12. A 版本升级的放一个下载工具的网址链接
  13. A 从 Project 中拖一个脚本到 HIerarchy 变成addcomponent
  14. A fbx预览图
  15. A 支持将 entity 节点拖到 Project 左侧的文件夹中生成prefab
  16. A 新手引导如果没有完成,点击按钮弹出提示需要完成任务
  17. A 编辑器blendtree 全类型支持
  18. A AudioMixer资源编辑优化
  19. A 2D对齐线优化
  20. A Inpsector编辑 AudioMixer 的音效组件优化
  21. A 构建报告交互优化
  22. A 播放态不 focus 的情况下降低帧率到15帧
  23. A 支持配置 log 选项
  24. A 2d帧动画
  25. A 支持多选entity,右键批量操作节点
  26. A hierarchy新建节点快捷键
  27. F 新增playable,打开操作面板,点击新增track group报错
  28. F 动画面板中 addProperty 选择材质属性时,会报错,加不上去
  29. F 只删除 package.json 会导致 moveAndBuildModuleMouldes挂掉
  30. F 2d和3d场景中节点删除transform3D组件后异常,无法撤销删除
  31. F project选择历史备份资源,不能打开历史记录,而且报错
  32. F 二维和三维场景中,设置节点的 layer 值超出 cullingmask 不渲染时,场景中的节点不会实时更新是否显示
  33. F 初次为三维节点创建 animationclip 时不会帮用户自动创建animator
  34. F richtext超链接需要点击下方一点才能触发点击事件
  35. F texturecube和 skybox 材质球在 project 中的缩略图不会根据选择的图片不同而更新
  36. F 富文本图文混排对齐模式修复
  37. F 3d场景相机设置正交,播放会黑屏
  38. F AnimationClip同一个位置不应该能设置两个event(或者在 UI 上有所表示)
  39. F audiomixer左侧 group 列表子 group 有一个无法显示
  40. F 物理材质反弹实际效果异常
  41. F 弹框 prefab 无预览
  42. F 新建2dprefab,添加 / 修改任意场景,报错,构建的时候会一直在检查内置资源中
  43. F 模拟器预览,多账号调试黑屏
  44. F 清除编辑器缓存,资源报错

# 1.1.4 - 1.05.2110204 (2021.10.29) Windows 64macOS

  1. F 修复 Effect 中Pass排序的不稳定性
  2. F 修复富文本超链接的部分异常情况
  3. F 修复部分情况下增删触摸节点不可点击的情况
  4. F 修复字符纹理集到达上限后不渲染文字的情况

# 1.1.3 - 1.05.2110204 (2021.10.26) Windows 64macOS

  1. F 修复生命周期某些情况下执行异常的问题
  2. F UIButton于 disable 下禁止所有触摸触发
  3. F UIRichText修复图文混排垂直对齐问题
  4. A UIRichText添加 linkAreas 获取超链接区域

# 1.1.2 - 1.05.2110204 (2021.10.20) Windows 64macOS

  1. A 真机小游戏框架报错支持显示sourcemap
  2. A 帮助中新增 qq 交流群入口
  3. U 优化创建模版逻辑
  4. F 修复真机运行内存泄露问题
  5. F 修复 Android 客户端无bearingY,导致的富文本图文对齐问题
  6. F 修复 ios 偶现真机黑屏问题
  7. F 修复富文本内存泄露问题

# 1.1.1 - 1.05.2110154 (2021.10.15) Windows 64macOS

  1. U 优化 帮助面板链接调整
  2. F 修复 新手指引构建失败问题
  3. F 修复 修复 iOS 真机偶现文本缺失的问题

# 1.1.0 - 1.05.2110134 (2021.10.13) Windows 64macOS

  1. A 新增 正式对外发布