本接口仅适用于小游戏试玩,非小游戏标准接口
功能描述
上报试玩自定义数据
参数
Object
| 属性 |
类型 |
默认值 |
必填 |
说明 |
| eventId |
Number |
|
是 |
自定义事件ID,建议总数控制在 50 个内 |
| costTime |
Number |
0 |
否 |
事件耗时,单位 ms |
| result |
Number |
1 |
否 |
事件结果:1-成功;2-失败 |
| success |
function |
|
否 |
接口调用成功的回调函数 |
| fail |
function |
|
否 |
接口调用失败的回调函数 |
| complete |
function |
|
否 |
接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
object.fail 回调函数
参数
Object err
| 属性 |
类型 |
说明 |
| errMsg |
String |
错误信息 |
错误
| 错误码 |
错误信息 |
说明 |
|
eventId is not a number |
传入的eventId不是number |
|
result is not valid |
传入的result不是 1、2 |
示例代码
wx.reportGameEvent({
eventId: 1,
costTime: 1000,
success(res) {
},
fail(res) {
console.error(res.errMsg)
},
})