# wx.reportGameEvent()

本接口仅适用于小游戏试玩,非小游戏标准接口

# 功能描述

上报试玩自定义数据

# 参数

# Object

属性 类型 默认值 必填 说明
eventId Number 自定义事件ID,建议总数控制在 50 个内
costTime Number 0 事件耗时,单位 ms
result Number 1 事件结果:1-成功;2-失败
success function 接口调用成功的回调函数
fail function 接口调用失败的回调函数
complete function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

# object.fail 回调函数

# 参数
# Object err
属性 类型 说明
errMsg String 错误信息

# 错误

错误码 错误信息 说明
eventId is not a number 传入的eventId不是number
result is not valid 传入的result不是 1、2

# 示例代码

wx.reportGameEvent({
  eventId: 1,
  costTime: 1000,
  // 省略默认的 result
  success(res) {
    // 调用成功回调
  },
  fail(res) {
    // 查看错误原因
    console.error(res.errMsg)
  },
})
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