渲染系统,负责整个场景渲染的管理。
Hierarchy
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RenderSystem
Table of contents
Constructors
Events
Properties
Accessors
Methods
- changeFeatures
- changeMacros
- disableInstance
- enableInstance
- getData
- getFeature
- getMacro
- setData
- setDataOne
- useRenderGraph
Constructors
constructor
• new RenderSystem()
Inherited from
Events
onAdd
▸ onAdd(parent, data): void
所挂载的element被挂载到场景时触发的回调。
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
parent |
Element |
data |
IRenderSystemData |
Returns
void
Inherited from
onRelease
▸ onRelease(data): void
从被挂载的element上被移除,或是element被销毁时,触发的回调。
一般用于释放持有的资源。
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
data |
IRenderSystemData |
Returns
void
Inherited from
onRemove
▸ onRemove(parent, data): void
所挂载的element从父节点parent被移除时,或者自己从element上被移除时,触发的回调。
一般用于消除功能的运作。
如果一个组件的元素直接被销毁了,那这个组件就不会经历onRemove而是直接进入onRelease。
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
parent |
Element |
data |
IRenderSystemData |
Returns
void
Inherited from
onTick
▸ onTick(): void
渲染每帧触发的回调。
Returns
void
Inherited from
onUpdate
▸ onUpdate(data, preData): void
数据更新时触发的回调。
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
data |
IRenderSystemData |
preData |
IRenderSystemData |
Returns
void
Inherited from
Properties
priority
• Readonly priority: number = 400
自定义组件的更新优先级。
Overrides
schema
• Readonly schema: IComponentSchema
Overrides
EVENTS
▪ Static EVENTS: string[] = []
Inherited from
Accessors
el
• get el(): Element
挂载的元素。
Returns
renderGraph
• get renderGraph(): default<any>
当前正在使用的RenderGraph。
Returns
default<any>
scene
• get scene(): Scene
当前场景。
Returns
shadowColor
• get shadowColor(): number[]
Returns
number[]
version
• get version(): number
当前版本,每次有数据更新都会增加,可以用作和其他组件合作的依据。
Returns
number
Methods
changeFeatures
▸ changeFeatures(features): void
修改全局渲染特性。
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
features |
Object |
Returns
void
changeMacros
▸ changeMacros(macros): void
修改全局宏信息。
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
macros |
Object |
Returns
void
disableInstance
▸ disableInstance(): void
关闭全局GPU实例化。
Returns
void
enableInstance
▸ enableInstance(): void
开启全局GPU实例化。
Returns
void
getData
▸ getData<T>(key): IRenderSystemData[T]
获取一个当前值。
Type parameters
| Name | Type |
|---|---|
T |
extends keyof IRenderSystemData |
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
key |
T |
Returns
Inherited from
getFeature
▸ getFeature(key): string | number | boolean
获取全局渲染特性。
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
key |
string |
Returns
string | number | boolean
getMacro
▸ getMacro(key): string | number | boolean
获取全局宏信息。
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
key |
string |
Returns
string | number | boolean
setData
▸ setData(data): void
不通过xml而是直接设置data,注意值的类型需要和schema中一致。
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
data |
Partial<IRenderSystemData> |
Returns
void
Inherited from
setDataOne
▸ setDataOne<T>(key, value): void
设置一个数据。
Type parameters
| Name | Type |
|---|---|
T |
extends keyof IRenderSystemData |
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
key |
T |
value |
IRenderSystemData[T] |
Returns
void
Inherited from
useRenderGraph
▸ useRenderGraph(rg): void
使用某个RenderGraph,默认会使用内置的ForwardBaseRG。
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
rg |
default<any> |
Returns
void