相机组件,一般被代理到XRCamera元素。
Hierarchy
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Camera
Table of contents
Constructors
Events
Properties
Accessors
- allowFeatures
- background
- bgStates
- bgStatesClear
- cullMask
- depth
- el
- far
- features
- hdr
- near
- postProcess
- scene
- target
- version
Methods
- changeProjectMatrix
- changeViewMatrix
- clearBackgroundRenderStates
- convertClipPositionToWorld
- convertWorldPositionToClip
- getData
- setBackgroundRenderStates
- setData
- setDataOne
Constructors
constructor
• new Camera()
Inherited from
Events
onAdd
▸ onAdd(parent, data): void
所挂载的element被挂载到场景时触发的回调。
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
parent |
Element |
data |
ICameraData |
Returns
void
Inherited from
onRelease
▸ onRelease(data): void
从被挂载的element上被移除,或是element被销毁时,触发的回调。
一般用于释放持有的资源。
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
data |
ICameraData |
Returns
void
Inherited from
onRemove
▸ onRemove(parent, data): void
所挂载的element从父节点parent被移除时,或者自己从element上被移除时,触发的回调。
一般用于消除功能的运作。
如果一个组件的元素直接被销毁了,那这个组件就不会经历onRemove而是直接进入onRelease。
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
parent |
Element |
data |
ICameraData |
Returns
void
Inherited from
onTick
▸ onTick(deltaTime, data): void
渲染每帧触发的回调。
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
deltaTime |
number |
data |
ICameraData |
Returns
void
Inherited from
onUpdate
▸ onUpdate(data, preData): void
数据更新时触发的回调。
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
data |
ICameraData |
preData |
ICameraData |
Returns
void
Inherited from
Properties
priority
• Readonly priority: number = 200
自定义组件的更新优先级。
Overrides
schema
• Readonly schema: IComponentSchema
详见CameraSchema。
Overrides
EVENTS
▪ Static EVENTS: string[] = []
Inherited from
Accessors
allowFeatures
• get allowFeatures(): string[]
Returns
string[]
background
• get background(): TCameraBackground
Returns
bgStates
• get bgStates(): Object
internal。
Returns
Object
bgStatesClear
• get bgStatesClear(): boolean
internal。
Returns
boolean
cullMask
• get cullMask(): number
Returns
number
depth
• get depth(): number
相机深度。
Returns
number
el
• get el(): Element
挂载的元素。
Returns
far
• get far(): number
Returns
number
features
• get features(): Object
当前渲染特性集合。
Returns
Object
hdr
• get hdr(): boolean
Returns
boolean
near
• get near(): number
Returns
number
postProcess
• get postProcess(): PostProcess[]
Returns
scene
• get scene(): Scene
当前场景。
Returns
target
• get target(): Transform
Returns
version
• get version(): number
当前版本,每次有数据更新都会增加,可以用作和其他组件合作的依据。
Returns
number
Methods
changeProjectMatrix
▸ changeProjectMatrix(manual, mat4?): void
修改projectMatrix的设置类型。
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
manual |
boolean |
是否要设置为手动模式。 |
mat4? |
Float32Array | Matrix4 |
手动模式下,要设置的值。 |
Returns
void
changeViewMatrix
▸ changeViewMatrix(manual, mat4?): void
修改viewMatrix的设置类型。
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
manual |
boolean |
是否要设置为手动模式。 |
mat4? |
Float32Array | Matrix4 |
手动模式下,要设置的值。 |
Returns
void
clearBackgroundRenderStates
▸ clearBackgroundRenderStates(): void
清空相机背景渲染状态。
Returns
void
convertClipPositionToWorld
▸ convertClipPositionToWorld(clipPos, dst?): Vector3
将齐次裁剪空间转换到世界坐标系位置。
Parameters
Returns
convertWorldPositionToClip
▸ convertWorldPositionToClip(worldPos, dst?): Vector3
将世界坐标系位置转换到齐次裁剪空间。
Parameters
Returns
getData
▸ getData<T>(key): ICameraData[T]
获取一个当前值。
Type parameters
| Name | Type |
|---|---|
T |
extends keyof ICameraData |
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
key |
T |
Returns
ICameraData[T]
Inherited from
setBackgroundRenderStates
▸ setBackgroundRenderStates(states): void
修改相机背景的渲染状态。
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
states |
Object |
同Material.setRenderStates |
Returns
void
setData
▸ setData(data): void
不通过xml而是直接设置data,注意值的类型需要和schema中一致。
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
data |
Partial<ICameraData> |
Returns
void
Inherited from
setDataOne
▸ setDataOne<T>(key, value): void
设置一个数据。
Type parameters
| Name | Type |
|---|---|
T |
extends keyof ICameraData |
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
key |
T |
value |
ICameraData[T] |
Returns
void