Class: RaycastHit

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最后一次编辑于 2026-10-22

Table of contents

Constructors

Accessors

Constructors

constructor

• new RaycastHit(scene, nativeComp?)

Parameters

Name Type
scene Scene
nativeComp? RaycastHit

Accessors

distance

• get distance(): number

从射线的原点到碰撞点的距离。

Returns

number

• set distance(v): void

从射线的原点到碰撞点的距离。

Parameters

Name Type
v number

Returns

void


normal

• get normal(): Vector3

射线与轮廓的交点表面的法线。

Returns

Vector3

• set normal(v): void

射线与轮廓的交点表面的法线。

Parameters

Name Type
v Vector3

Returns

void


point

• get point(): Vector3

在世界空间中,射线与轮廓的交点。

Returns

Vector3

• set point(v): void

在世界空间中,射线与轮廓的交点。

Parameters

Name Type
v Vector3

Returns

void


shape

• get shape(): Shape<any>

与射线相交的Shape。

Returns

Shape<any>