Keyframe动画。
Hierarchy
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Animation<IKeyframeAnimationData,IKeyframeAnimationOptions>↳
KeyframeAnimation
Table of contents
Constructors
Events
Properties
Accessors
Constructors
constructor
• new KeyframeAnimation(_scene, data)
Parameters
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
_scene |
Scene |
场景实例。 |
data |
IKeyframeAnimationData |
初始化动画数据。 |
Inherited from
Events
onInit
▸ onInit(data): void
动画初始化时执行的生命周期,只会执行一次。
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
data |
IKeyframeAnimationData |
Returns
void
Inherited from
onPause
▸ onPause(el): void
在动画暂停时执行的回调。
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
el |
Element |
Returns
void
Inherited from
onPlay
▸ onPlay(el, clipName, options): IKeyframeAnimationInfo
动画开始播放时执行的生命周期。
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
el |
Element |
clipName |
string |
options |
IKeyframeAnimationOptions |
Returns
返回本次播放片段的参数,必须包括时长duration(s),可选循环次数loop、延迟delay和方向direction。
Inherited from
onResume
▸ onResume(el): void
在动画从暂停状态唤醒时执行的回调。
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
el |
Element |
Returns
void
Inherited from
onStop
▸ onStop(el): void
在动画停止时执行的回调。
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
el |
Element |
Returns
void
Inherited from
onUpdate
▸ onUpdate(el, progress, reverse): void
在动画更新时执行的回调。
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
el |
Element |
progress |
number |
reverse |
boolean |
Returns
void
Inherited from
Properties
clipNames
• clipNames: string[]
动画所有的片段名字,必须在onInit中被初始化。
Inherited from
Accessors
scene
• get scene(): Scene
场景实例。