后处理资源。
一般由AssetPostProcess加载。
Table of contents
Constructors
Accessors
Constructors
constructor
• new PostProcess(_scene, options)
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
_scene |
Scene |
options |
IPostProcessOptions |
Accessors
data
• get data(): Object
数据,可以修改。
Returns
Object
isHDR
• get isHDR(): boolean
是否开启了HDR。
Returns
boolean
type
• get type(): string
类型。
Returns
string