Hierarchy
Table of contents
Constructors
Events
Properties
Accessors
Methods
Constructors
constructor
• new Text()
Inherited from
Events
onAdd
▸ onAdd(parent, data): void
所挂载的element被挂载到场景时触发的回调。
Parameters
Returns
void
Inherited from
onRelease
▸ onRelease(data): void
从被挂载的element上被移除,或是element被销毁时,触发的回调。
一般用于释放持有的资源。
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
data |
ITextData |
Returns
void
Inherited from
onRemove
▸ onRemove(parent, data): void
所挂载的element从父节点parent被移除时,或者自己从element上被移除时,触发的回调。
一般用于消除功能的运作。
如果一个组件的元素直接被销毁了,那这个组件就不会经历onRemove而是直接进入onRelease。
Parameters
Returns
void
Inherited from
onTick
▸ onTick(deltaTime, data): void
渲染每帧触发的回调。
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
deltaTime |
number |
data |
ITextData |
Returns
void
Inherited from
onUpdate
▸ onUpdate(data, preData): void
数据更新时触发的回调。
Parameters
Returns
void
Inherited from
Properties
priority
• Readonly priority: number = 300
自定义组件的更新优先级。
Overrides
schema
• Readonly schema: IComponentSchema
自定义组件的schema。
Overrides
EVENTS
▪ Static EVENTS: string[] = []
Inherited from
FillRenderData
▪ Static FillRenderData: (vertexF32: Float32Array, indexU16: Uint16Array, batchArray: ICharacterData[]) => void
Type declaration
▸ (vertexF32, indexU16, batchArray): void
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
vertexF32 |
Float32Array |
indexU16 |
Uint16Array |
batchArray |
ICharacterData[] |
Returns
void
QueryGlyphs
▪ Static QueryGlyphs: (scene: Scene, characters: string, italic: boolean, bold: boolean, fontSize: number, fontFamily: string) => IGlyph[]
Type declaration
▸ (scene, characters, italic, bold, fontSize, fontFamily): IGlyph[]
多字客户端纹理请求接口
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
scene |
Scene |
characters |
string |
italic |
boolean |
bold |
boolean |
fontSize |
number |
fontFamily |
string |
Returns
IGlyph[]
Typesetting
▪ Static Typesetting: (glyphs: IGlyph[], batchArrays: ICharacterData[][], batchIndexs: number[], wrapWidth: number, wrapHeight: number, lineHeight: number, anchor: number[], padding: number[], vertAlign: EVertAlignment, horzAlign: EHorzAlignment) => void
Type declaration
▸ (glyphs, batchArrays, batchIndexs, wrapWidth, wrapHeight, lineHeight, anchor, padding, vertAlign, horzAlign): void
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
glyphs |
IGlyph[] |
batchArrays |
ICharacterData[][] |
batchIndexs |
number[] |
wrapWidth |
number |
wrapHeight |
number |
lineHeight |
number |
anchor |
number[] |
padding |
number[] |
vertAlign |
EVertAlignment |
horzAlign |
EHorzAlignment |
Returns
void
Accessors
el
• get el(): Element
挂载的元素。
Returns
id
• get id(): number
Returns
number
scene
• get scene(): Scene
当前场景。
Returns
version
• get version(): number
当前版本,每次有数据更新都会增加,可以用作和其他组件合作的依据。
Returns
number
Methods
getData
▸ getData<T>(key): ITextData[T]
获取一个当前值。
Type parameters
| Name | Type |
|---|---|
T |
extends keyof ITextData |
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
key |
T |
Returns
ITextData[T]
Inherited from
setData
▸ setData(data): void
不通过xml而是直接设置data,注意值的类型需要和schema中一致。
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
data |
Partial<ITextData> |
Returns
void
Inherited from
setDataOne
▸ setDataOne<T>(key, value): void
设置一个数据。
Type parameters
| Name | Type |
|---|---|
T |
extends keyof ITextData |
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
key |
T |
value |
ITextData[T] |
Returns
void