加载完毕的GLTF模型,可以在节点下创建GLTF组件来将其实例化。
Table of contents
Constructors
Properties
Methods
Constructors
constructor
• new GLTFModel(_scene, model)
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
_scene |
Scene |
model |
GLTFRootLoaded |
Properties
jsonRaw
• Readonly jsonRaw: object
如果IGLTFLoaderOptions里开启了preserveRaw,则会将原始json保存下来。
Methods
createFromBuffer
▸ Static createFromBuffer(scene, buffer, options): Promise<GLTFModel>
使用GLB文件加载而成的buffer,来生成GLTF模型。
Parameters
| Name | Type |
|---|---|
scene |
Scene |
buffer |
ArrayBuffer |
options |
IGLTFLoaderOptions |
Returns
Promise<GLTFModel>